Fallout 3
Данные:
Разработчик: | Bethesda Softworks |
Издатель: | Bethesda Softworks |
Модель распространения: | розничная продажа |
Статус: | в разработке, запланирована на IV квартал 2008 года |
Официальный сайт: | Открыть |
Жанры: | RPG / 3D / 3rd Person |
Мнение:
В конце 2003 года компания Interplay закрыла свое ролевое подразделение Black Isle Studios . Все наработки по проекту Van Buren, многим неофициально известному как Fallout 3, отправились на полку. Спустя недолгие 7 месяцев права на разработку третьей части постъядерного сериала купила Bethesda Softworks, однако точка в истории Project Van Buren была поставлена только сейчас, ну, точнее по событиям недавнего времени. По прощанию с закрытым проектом Black Isle, фан-сайт No Mutants Allowed опубликовал преальфа-версию игры (примерно 242 Мб). В нее вошли всего две локации из обучающего режима (Разрушенный Город и Убежище), бои проходят исключительно в реальном времени, а многие технические детали, как можно заметить были явно не доделаны. Ну, если и так, даже в "сырой", ужасно богатой на "баги" демо-версии можно познакомиться с довольно не слабо продвинутым генератором персонажей и новой ролевой системой игры, созданной Джошуа Сойером. Интересно, что последние почести Van Buren на No Mutants Allowed совпали с промо-акцией Bethesda. На официальном сайте Fallout 3 — есть целых два доказательства: заставка и не в меру пафосная музыкальная тема. Вслед за эксклюзивным материалом в журнале Game Informer за статьями про Fallout 3 разродились и Интернет-издания, корреспонденты которых побывали на той же самой презентации в офисе Bethesda Softworks. В основном превью повторяют уже известные факты, однако так же есть и свежие подробности.Вопреки опасениям, что действие большей части игры развернется на улицах руин Вашингтона, территория "Столицы Пустоши" (является официальным названием города в 2277 году) составляет всего 25% от общей площади. В Fallout 3 нет личного транспорта, но некий аналог системы fast travel из Oblivion все же есть (метро
Сведения о том, что в Fallout 3 нет автоматической "подгонки" противников под игрока, оказались не полностью верными. Игра все же учитывает развитие нашего персонажа, правда, иным способом. Она определяет уровень сложности района только при первом посещении. При этом возможно, что здешние враги окажутся слишком опасными, однако их уровень остановится на текущем значении, так что вы сможете "прокачаться" где-нибудь еще и вернуться в эту зону по новой. Сила монстров одного и того же типа, что вы встретите в других местах, будет равна силе их собратьев, с которыми вы столкнулись впервые.
И кроме того, пролит свет на глубину морально-этического выбора, заставляющего так гордится Bethesda. От того, согласитесь ли вы уничтожить город с помощью атомной бомбы, или поможете шерифу деактивировать проклятое устройство, зависит дальнейший набор локаций и квестов и событий сюжета. Например, если город Мегатонна исчезнет в ядерном пламени, вы потеряете всех связанных с ней персонажей и их задания, но однако ваш наниматель укажет путь к другому населенному пункту
Скрины Альфа Бета Версии:
Арт Обоина:
1 комментарий:
Thanks for your share! smart virus remover two player checkers unblocked tải line 98 cho iphone ae jewels 2 island adventure
Отправить комментарий